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Konstruktionselemente

Die Konstruktionselemente dienen zur Bearbeitung von Entwürfen und technischen Zeichnungen. In ELITECAD sind 3 verschiedene Konstruktionselemente integriert:
polygon Vielecke
ellipsis Ellipsen
spirals Spiralen

Konstruktionselemente Erstellen

Icon1 Werkzeugleiste Bauteile
Menü ME-Objekte > Konstruktionselemente

Mit einem Klick auf die Funktion WERKZEUGE > BAUTEILE > KONSTR. ELEMENTE ERSTELLEN in der Werkzeugleiste oder über die Auswahl ME-OBJEKTE > KONSTR. ELEMENTE in der Menüleiste sind die Einstellungen der zuletzt gezeichneten Konstruktionselemente im Parameterfenster aktiv und das Konstruktionselement kann sofort gesetzt werden.

Eigenschaftsleiste der Konstruktionselemente

construction-elements
Die Eigenschaftsleiste ist sichtbar, sobald ein bestehendes Konstruktionselement bearbeitet wird. Mit einem Klick auf das Objekt wird die Eigenschaftsleiste aktiviert und es können die Hauptwerte der Darstellung des Konstruktionselementes manipuliert werden. Über das Icon meelem_params_ öffnet sich das zugehörige Parameterfenster und alle Werte des Konstruktionselementes können verändert werden.

meelem_params_

Funktion Beschreibung
me_polygon_48_ Vieleckparameter
me_ellipse_48_ Ellipsenparameter
me_spiral_menu_48_ Spiralparameter

depiction-settings-3d Darstellung (siehe Allgemeine Parameter)

Vieleck

Verbessert · 16 R1 · Neuerungen

Vieleckparameter

meelem_params_
polygon-parameter-menu-3d polygon-parameter-menu-2d
Entscheiden Sie, ob das Vieleck als 2D oder 3D Objekt erzeugt werden soll.

Grössen

Anzahl der Ecken

me_polygon_number_
Anzahl der Ecken eines Vieleckes - Der zulässige Wert ist innerhalb von 3 bis 45 zu wählen

Radius des Bezugskreises

ref-circle-radius
Radius des umschreibenden Kreises für das Vieleck
oder
ref-circle-radius2
Radius des eingeschriebenen Kreises für das Vieleck

Winkellage

angle_
Winkellage des Vieleckes relativ zur X-Achse

Dicke

thickness_
Dicke des Vieleckes bei 3D-Darstellung

Eingabe

Bezugskreis

regpoly_outer_radius_ umschreibender Kreis
regpoly_inner_radius_ eingeschriebener Kreis

Vieleckeingabe

Neu · 16 R1 · Neuerungen

reg-polygon-input

Beim Zeichnen eines regelmässigen Vielecks kann die Art der Eingabe umgestellt werden. Zur Auswahl stehen die fünf Möglichkeiten:
regpoly_refpt_ Regelmässiges Vieleck durch Referenzpunkt, Radius/Kantenlänge und Winkel
Diese Variante verwendete die Eingabefelder aus dem Abschnitt „Grössen“ in Kombination mit der Referenzpunktauswahlmenü mit der Bezeichnung 1, während die folgenden Möglichkeiten für das freie Zeichnen des Polygons verwendet werden.
regpoly_center_corner_ Regelmässiges Vieleck durch Mittelpunkt und Eckpunkt
regpoly_center_middle_ Regelmässiges Vieleck durch Mittelpunkt und Kanten-Mittelpunkt
regpoly_two_corners_ Regelmässiges Vieleck durch zwei Eckpunkte
regpoly_two_middles_ Regelmässiges Vieleck durch zwei Kanten-Mittelpunkte

Eingabe Winkelreferenz

Neu · 16 R1 · Neuerungen

reg-polygon-angle-ref
regpoly_angle_y_ Winkel zwischen der Y-Achse und der Verbindung Mittelpunkt - Eckpunkt
regpoly_angle_x_ Winkel zwischen der X-Achse und der Verbindung Mittelpunkt - Eckpunkt
regpoly_angle_middle_y_ Winkel zwischen der Y-Achse und der Verbindung Mittelpunkt - Kantenmittelpunkt
regpoly_angle_middle_x_ Winkel zwischen der X-Achse und der Verbindung Mittelpunkt - Kantenmittelpunkt

Vieleck ändern

Für Änderungen an fertig generierten Vielecken benutzen Sie die Funktion ÄNDERN > ME-OBJEKT. Damit erhalten Sie alle aktuellen Eingabewerte im Parameterfenster und können jede Änderung auf einfachste Weise durchführen. Weitere Möglichkeiten das Parameterfenster zu öffnen sind ein Doppelklick auf das Objekt oder die Wahl des Kontextmenüs BEARBEITEN auf die aktuelle Auswahl.

Ellipse

Ellipsenparameter

meelem_params_
ellipsis-parameter-menu-3d ellipsis-parameter-menu-2d
Entscheiden Sie, ob die Ellipse als 2D oder 3D Objekt erzeugt werden soll.

Grössen

Länge der Haupt- und Nebenachse

axes-lengths
Direkte Eingabe der Haupt- und Nebenachse der Ellipse

axes-lengths2
Eingabe der Hauptachse über zwei Punkte und danach ein Punkt am Umfang der Ellipse

Winkellage

angle_ Winkellage der Ellipse relativ zur X-Achse

Dicke

thickness_ Dicke der Ellipse bei 3D-Darstellung

Eingabe

Art der Eingabe

me_ellipse_input_axis_ über Längeneingabe der Achsen
me_ellipse_input_3p_ über Punkteingabe

Auflösung

resolution_
Segmente pro Viertelellipse, wobei ein Wert grösser oder gleich 4 zulässig ist. Umso höher der Wert ist, desto genauer wird die Ellipse gezeichnet. Sehr hohe Werte können die Systemgeschwindigkeit beeinflussen.

Ellipse ändern

Für Änderungen an fertig generierten Ellipsen benutzen Sie die Funktion ÄNDERN > ME-OBJEKT. Damit erhalten Sie alle aktuellen Eingabewerte im Parameterfenster und können jede Änderung auf einfachste Weise durchführen. Weitere Möglichkeiten das Parameterfenster zu öffnen sind ein Doppelklick auf das Objekt oder die Wahl des Kontextmenüs BEARBEITEN auf die aktuelle Auswahl.

Spirale

Spiralparameter

meelem_params_
spiral-parameter-menu-3d spiral-parameter-menu-2d
Entscheiden Sie, ob die Spirale als 2D oder 3D Objekt erzeugt werden soll.

Grössen

Abmessungen

spiral-dimensions
1. Anfangsradius der Spirale
2. Streifenstärke der Spirale
3. Abstand der Spirale

Anzahl der Windungen

me_spiral_number_
Windungen der Spirale, wobei ein Wert Grösser oder gleich 1 zulässig ist. Sehr hohe Werte können die Systemgeschwindigkeit beeinflussen.

Dicke

thickness_ Dicke der Spirale bei 3D-Darstellung

Eingabe

Art der Eingabe

me_spiral_ccw_ gegen der Uhrzeigersinn
me_spiral_ccw_ im Uhrzeigersinn

Stützpunkte

resolution_
Anzahl der Stützpunkte der Spirale, wobei ein Wert grösser oder gleich 4 zulässig ist. Umso höher der Wert ist, desto genauer wird die Spirale gezeichnet. Sehr hohe Werte können die Systemgeschwindigkeit beeinflussen.

Spirale ändern

Für Änderungen an fertig generierten Spiralen benutzen Sie die Funktion ÄNDERN > ME-OBJEKT. Damit erhalten Sie alle aktuellen Eingabewerte im Parameterfenster und können jede Änderung auf einfachste Weise durchführen. Weitere Möglichkeiten das Parameterfenster zu öffnen sind ein Doppelklick auf das Objekt oder die Wahl des Kontextmenüs BEARBEITEN auf die aktuelle Auswahl.