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Materialisierung

Visualisierungsmaterialien für Objekte vorgeben

Eine Möglichkeit der Visualisierungsmaterialzuweisung besteht in den jeweiligen Parametermasken.
001brick-wall-material
Es kann jeweils zwischen Visualisierungsmaterialmodus und Farbmodus umgeschaltet werden.

Visualisierungsmaterialmodus Farbmodus
material-mode-architecture colour-mode-architecture

Visualisierungsmaterialien per "Drag & Drop" zuweisen

Die andere Möglichkeit Visualisierungsmaterialien (VisMat) zuzuweisen ist per "Drag & Drop". Das Visualisierungsmaterial kann aus der Visualisierungsmaterialverwaltung mit gedrückter Maustaste auf das entsprechende Bauteil gezogen werden.
017d-and-d-material

Tipp

Möchten Sie mehreren Flächen oder Objekten etc. das gleiche Visualisierungsmaterial zuweisen, gibt es eine Mehrfachzuweisung. Ziehen Sie das Visualisierungsmaterial wie üblich auf eine Fläche, doch anstelle dieses loszulassen, drücken Sie auf der Tastatur kurz die Shift -Taste oder das "+" Zeichen. Bewegen Sie die Maus mit gedrückter Maustaste weiter auf eine andere Fläche und drücken Sie wieder eine der beiden Tasten. Das kann beliebig oft wiederholt werden.

Workshop

  1. Visualisierungsmaterialverwaltung öffnen. Menü Ansicht > Fenster > Visualisierungsmaterial… oder mit der Tastenkombination Ctrl+7.
  2. Zuweisungsmodus auf "Ersetzen" wechseln.
    002replace-material
  3. In der Visualisierungsmaterialverwaltung jeweils mit einem Doppelklick in den Ordner "Holz/Beplankung" wechseln.
    003boards-material-folder
  4. Das Visualisierungsmaterial "Bretter Birke 01" per "Drag & Drop" auf den Zaun ziehen und dort loslassen.
    004d-n-d-fence
  5. In der Visualisierungsmaterialverwaltung in den übergeordneten Ordner wechseln.
    005back-folder
  6. Mit einem Doppelklick in den Ordner "Holz" wechseln, das Visualisierungsmaterial "Birke 04" per "Drag & Drop" auf das Ortbrett ziehen und dort loslassen.
    006apply-verge-material
  7. In der Visualisierungsmaterialverwaltung zu den Hauptordnern wechseln.
    005back-folder
  8. Mit einem Doppelklick in den Ordner "Gras animiert" wechseln, das Visualisierungsmaterial "Rasen 03" per "Drag & Drop" auf den Rasen ziehen und dort loslassen.
    007apply-lawn-material
  9. In der Visualisierungsmaterialverwaltung in den übergeordneten Ordner wechseln.
    005back-folder
  10. Mit einem Doppelklick in den Ordner "Gelände" wechseln, das Visualisierungsmaterial "Erdreich 02" per "Drag & Drop" auf das Gelände ziehen und dort loslassen.
    008apply-dirt-material
  11. In der Visualisierungsmaterialverwaltung in den übergeordneten Ordner wechseln.
    005back-folder
  12. Mit einem Doppelklick in den Ordner "Stein" wechseln, das Visualisierungsmaterial "Pflasterstein 09" per "Drag & Drop" auf den Sitzplatz ziehen und dort loslassen.
    009apply-terrasse-material
  13. Versuchen Sie nun die restlichen Visualisierungsmaterialien selbst zu belegen.

    • Garagentor: Holz/Beplankung/Bretter Esche 01
    • Strasse: Gelände/Asphalt/Asphalt 04
    • Vorplatz und Trottoir: Gelände/Asphalt/Asphalt 03
    • Bordstein: Gelände/Asphalt/Asphalt 01
    • Stützmauer Strasse: Beton/Orthbeton/Orthbeton 01
    • Stützmauer Haus: Beton/Sichtbeton/Sichtbeton 04
    • Aussentreppe: Stein/Beton/Sichtbeton/Sichtbeton 01
    • Dach: Dachziegel/Dachziegel anthrazit 01
    • Mauerwerk: Putz/Putz weiß 01
    • Spengler: Metall/Kupfer 02
    • Geländer: Metall/Chrom glatt 01
    • Fensterglas: Glas/Glas 01
      Das Modell sollte nun etwa so aussehen.
    010material-workshop-check-in
Tipp

Visualisierungsmaterialien, die versehentlich zugewiesen wurden, können mit dem "Lösch-VisMat" wieder gelöscht werden Je nach "Zuweisungsmodus" wird das Visualisierungsmaterialnuf den entsprechenden Flächen gelöscht.
Es kann auch der Visualisierungsmaterialname im zugehörigen Parameterfenster gelöscht und auf den Farbmodus umgeschaltet werden.
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