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Radiosity

Die Tageslichtberechnung ist ein Verfahren, bei dem die Energieverteilung des atmosphärischen Lichts in der Szene berechnet wird. Über diese Energieverteilung erreicht man eine Grundausleuchtung, wie sie an einem bedeckten Tag erfolgt und kann sie mit den anderen Lichtquellen kombinieren.
Das Ergebnis kann wahlweise mit der Zeichnung mitgespeichert werden oder nicht. Menü "Einstellungen > Optionen > Speichern/Laden > Zeichnung". Standard ist eingeschaltet.

Workshop

  1. Modellansicht "Aussenansicht" auf den Bildschirm laden.
    017load-exterior-view
  2. Rendering auslösen.
    010render
  3. Bildschirmparameter aufrufen, folgende Einstellungen vornehmen und die Maske mit ok schliessen.
    008image-properties
    001rendering-parameters
  4. Ansicht aktualisieren.
    014refresh-view
  5. In der Informationszeile wird der Vorschritt angezeigt. Nach der Radiosity-berechnung wird automatisch wieder gerendert.
    002radiosity-calcuation
    003radiosity-processing
  6. Da die Radiosityberechnung wie eine zusätzliche Lichtquelle wirkt, muss das Umgebungslicht reduziert werden. Öffnen Sie die Lichtparameter, bestätigen Sie die Abfrage mit "Temporär auf Solidmodus umstellen" und ändern Sie die Intensität des Umgebungslichts auf 25.
    light_
    004modify-light-intensity
  7. Die Maske "Licht" schliessen und die Ansicht aktualisieren.
  8. Modellansicht "Innenansicht" auf den Bildschirm laden.
    004load-interior-view
  9. Rendering auslösen.
    010render
  10. Bildschirmparameter aufrufen, folgende Einstellungen vornehmen und die Maske mit ok schliessen.
    008image-properties
    001rendering-parameters
  11. Ansicht aktualisieren.
    014refresh-view
  12. Öffnen Sie die Lichtparameter, bestätigen Sie die Abfrage mit "Temporär auf Solidmodus umstellen" und ändern Sie die Intensität des Umgebungslichts auf 20. light_
    005modify-light-intensity2
  13. Maske mit ok schliessen. Das Rendering wird wieder ausgelöst.

Aussenansicht
006exterior-radiosity-example

Innenansicht
007interior-radiosity-example

Tipp

Verwenden Sie während des Arbeitens nur die "Vorschau"-Darstellung und benutzen Sie eine höhere Berechnung vorzugsweise nur nach Bedarf und für das finale Bild.

Tipp

Ist die Berechnung erfolgt, kann die Intensität des Ergebnisses nachträglich reguliert werden, ohne dass eine neue Berechnung erfolgt. Wird der Regler wieder auf "0" gestellt, wird das Radiosityergebnis gelöscht.

Radiosity update

Wurde das Radiosity einmal berechnet, wird es bei einer Änderung der Geometrie oder einer neuen Materialzuweisung nicht automatisch aktualisiert. Die Tageslichtberechnung muss manuell neu gestartet werden.

Workshop

  1. Ansicht "Modell" auf den Bildschirm laden.
    021open-model
  2. Menüpunkt "Einfügen" aufrufen, "Dazuladen" wählen und die Abfrage mit "in Ausgangslage" bestätigen.
    008load-into 009position-inquiry-dialog
  3. Die Vorlage "Bibliotheksteile.d" wählen und öffnen. Die anschliessende Abfrage mit ok bestätigen.
    010open-library-parts-template
  4. Modellansicht "Aussenansicht" auf den Bildschirm laden.
    017load-exterior-view
  5. Ansicht aktualisieren.
    014refresh-view
  6. Die neuen Teile besitzen jetzt noch keine Radiositybeleuchtung. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Ansicht und wählen Sie den Punkt "Radiosity Update". Das Radiosity und das Rendering werden neu gerechnet.
    011radiosity-update
  7. Aktualisieren Sie das Radiosity auch bei der Innenansicht.

Aussenansicht
012exterior-radiosity-example2

Innenansicht
013interior-radiosity-example2

Tipp

Sind in einer Plotzusammenstellung Renderbilder mit Radiosity vorhanden, kann das Radiosity Update auch im Plot über mehrere Ansichten ausgeführt werden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Ansicht und wählen Sie den Punkt "Radiosity Update".