Anschluss 3D ¶

Workshop
- MUSTER STARTEN
- RECHTECK
(120 x 80) zeichnen und als BOX definieren.
(Höhe 1 = 0; Höhe 2 = 12)
- Ecken ausrunden (Radius 15mm) und Kreise (Bohrungen) zeichnen (Ergebnis ist im 3D sofort sichtbar). Vermaßen Sie die Platte.
Tipp
Schalten Sie die 3D Achsen ein, damit hat man einen besseren Überblick der aktuellen Arbeitsebene (AE).

- ARBEITSEBENE URSPRUNG WÄHLEN und auf die obere Fläche der Platte setzen (Fangmodus auf Zentrum Fläche).
- MUSTER STARTEN

- Oberes Rechteck (60 mm x 50 mm), zeichnen, Ecken ausrunden (Radius 10 mm) und eine Parallelkontur (4 mm) innen eingeben.
- Als BOX definieren (Höhe 1 = 0; Höhe 2 = 40) und dabei beide Konturen antippen.
- ARBEITSEBENE AUF FLÄCHE wählen und die Vorderseite vom Profil (60 x 50) im Shading antippen. (P1)
- Zeichnen Sie den Kreis (Radius 7 mm) und definieren Sie diesen als BOX .
(Höhe 1 = 2; Höhe 2 = -62).
- Führen Sie die Boolesche Operation A MINUS B aus. (A = Profil, B = Bohrung).
Achtung: A-Körper bleibt übrig.
- Legen Sie die Arbeitsebene auf die Oberkante vom Profil (60 x 50).
- Zeichnen Sie die Kontur zur Ausnehmung (56 x 46) und definieren Sie diese als BOX (Höhe 1 = -5; Höhe 2 = 2) definieren.
Achtung: Teile, die zur Boolschen Berechnung verwendet werden, sollten immer über den A-Körper HINAUSRAGEN!
- Boolesche Operation A MINUS B ausführen.
- Setzen Sie die Arbeitsebene zurück. (ARBEITSEBENE RÜCKSETZEN)
- Parallelkontur (2 mm INNEN), bei Aussenkontur und Bohrung zeichnen und als BOX definieren (Höhe 1 = -2; Höhe 2 = 10)
- Boolesche Operation A MINUS B ausführen.
- Zeichnung zwischenspeichern.
- Erzeugen Sie nun selbstständig einen neuen Plot, welcher ähnlich der unten dargestellten Abbildung aussehen sollte. Vermassen Sie anschließend die Draufsicht sowie den Schnitt.