Beispiel Object ¶
Massblatt Beispiel BSP01_3D¶
Zuerst schauen wir unser erwunschtes Endergebnis an.

Box (Basiskörper Definieren) ¶
Workshop
- Zeichnen Sie den folgenden Konturzug. Hierbei können Sie bereits das Wissen von der „KURSEINHEIT 1 Einsteiger 2D“ anwenden. (Die Maße entnehmen Sie bitte aus dem Massblatt)
- Wählen Sie die Funktion BOX DEFINIEREN.

Bitte Höhe 1 für AKTUELLES MUSTER eingeben {0} Hier geben Sie 0 Enter ein. Bitte Höhe 2 für AKTUELLES MUSTER eingeben {0} Hier geben Sie 25 Enter ein.
Hier wird auch die Farbe / VisMat festgelegt. - Drehen Sie nun mit der gedrückten mittleren Maustaste ins 3D, und schalten das Solidmodel (Ctrl+D) und die Kanten (Ctrl+K) ein.
Arbeitsebene auf Fläche ¶
Mit ELITECAD können Arbeitsebenen beliebig gedreht oder auf Flächen gesetzt werden.
Das Arbeiten auf einer Wandfläche wird aber sehr unübersichtlich, wenn das gesamte Modell sichtbar ist. Für das Arbeiten in der Ansicht ist die Funktion CLIPPING ein hilfreiches Mittel um den Bereich der Sichtbarkeit zu verändern.
Workshop
Damit die Körper für das spätere abziehen (Boolesche Berechnung) gezeichnet werden, müssen Sie die Arbeitsebene auf die obere Fläche legen.
- ARBEITSEBENE AUF FLÄCHE setzen.

Punkt P1 auf Fläche anklicken.
- Die Arbeitsebene senkrecht setzen, und auf Drahtmodell umschalten.
Ctrl+Space, Ctrl+D
- Zeichnen der Konturen K1 und K2. (Die Maße entnehmen Sie bitte aus dem Massblatt).
- Wählen Sie die Funktion BOX DEFINIEREN.
- Geben Sie folgende Werte in die Eigenschaftsleiste ein.
- Drehen Sie nun mit der mittleren Maustaste ins 3D, und schalten das Solidmodel
und die Kanten
ein.
Tipp
Schalten Sie die 3D Achsen ein, damit hat man einen besseren Überblick der aktuellen Arbeitsebene.


Boolesche Operation 1 ¶
Nun werden Sie die beiden roten Körper vom Hauptkörper abziehen. Dies wird mit der Booleschen Operation durchgeführt.
Workshop
- Starten Sie mit der Funktion BOOLESCHE OPERATION.

Wählen Sie nun die Option A minus B. - Bitte Definition A digitalisieren (RETURN=Ende)
Hier wählen Sie bitte den grauen Hauptkörper Punkt P1, und bestätigen anschliessend mit Enter. (Die ausgewählten Körper werden violett dargestellt.)
- Bitte Definition B digitalisieren (RETURN=Ende)
Hier wählen Sie bitte die roten Körper Punkt P2 und P3 aus,und anschliessend mit Enter bestätigen. (Die ausgewählten Körper werden violett dargestellt.)
Tipp
Bei den Booleschen Berechnungen sollten die Abzugskörper nach Möglichkeit über die Basiskontur (Körper A) überstehen.
Arbeitskopie speichern ¶
oder mit der Tastenkombination Ctrl+W.
Boolesche Operation 2 ¶
Workshop
- Zeichnen der Kontur. (Die Maße entnehmen Sie bitte aus dem Massblatt.)

- Starten Sie mit der Funktion Funktion BOX DEFINIEREN.
- Geben Sie folgende Werte in die Eigenschaftsleiste ein.
- Drehen Sie nun mit der mittleren Maustaste ins 3D, und schalten das Solidmodel
und die Kanten
ein.
- tWählen Sie die Funktion BOOLESCHE OPERATION.

Wählen Sie nun die Option A minus B. - Definition A digitalisieren (RETURN=Ende)
Hier wählen Sie bitte den grauen Hauptkörper (P1), und bestätigen anschliessend mit Enter. (Die ausgewählten Körper werden violett dargestellt) - Definition B digitalisieren (RETURN=Ende)
Hier wählen Sie bitte den roten Körper (P2), und bestätigen anschliessend mit Enter. (Die ausgewählten Körper werden violett dargestellt)
