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Flansch

ws10-dim

Workshop

  1. Neues Muster starten (z. B.: „bk, flansch, krümmer“)
    pat_new_
  2. Zeichnen Sie die Grundrisskontur und definieren Sie diese im Anschluss als Box. (Höhe 1 = 0; Höhe 2 = 8,5)
    ws10-step01
  3. Arbeitsebene um 8,5 mm nach oben versetzen. Wählen Sie ARBEITSEBENE URSPRUNG WÄHLEN, danach ZENTRUM FLÄCHE (RECHTSKLICK > WEITERE FANGMODI), nun klicken Sie auf die obere Fläche der Grundrisskontur.
    work-plane-origin
    capture-elem-centre
  4. Neues Muster starten (z. B.: „w1, flansch“). Anschließend die Werkzeugkontur zeichnen und diese als Box definieren. (Höhe 1 = 1; Höhe 2 = -1,5)
    ws10-step02
  5. Boolesche Operation ausführen, A minus B wählen und die Werkzeugkontur vom Flansch abziehen.
    boolean-operation-minus
    ws10-step03
  6. Wählen Sie KANTENRUNDEN.
    round-edges
    Bitte Definition wählen
    Tippen Sie den Flansch, innerhalb des 3D Körpers, an. (P1)
    ws10-step04-params
    Wählen Sie einen Radius von 2 mm.
    ws10-step04
    Bitte Selektion durchführen [Return -> Ende]
    Tippen Sie die gewünschte Kante (innerhalb des 3D Körpers) an. (P2) und die gewählte Kante wird markiert.
    Diese Auswahl? J
    Bestätigen (nur wenn die gewünschte Kante markiert wurde). Ansonsten können Sie mit „N“ (Nein) wieder zurückgehen.
    Wurde die gewünschte Kante gewählt, und wollen Sie keine weiteren Kanten zum Verrunden auswählen, bestätigen Sie mit Enter und die Verrundung wird erzeugt.
    ws10-step05
  7. Speichern Sie die Zeichnung unter „flansch_k.d“ für die spätere Verwendung.