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Zeichnen Grundlagen

Polygon zeichnen

Ein Polygon besteht aus zusammenhängenden Linien, die auch im späteren Verlauf immer gemeinsam mit einem Klick gewählt werden können. Achten Sie beim Zeichnen darauf, dass Sie nur zusammengehörende Linien in einem Polygon zeichnen.

Workshop

Zeichnen Sie folgendes Polygon:
polygon-ws1-points

  1. Starten Sie mit der Funktion ZEICHNEN.
    line_poly_
    Sie finden die Funktion in der Werkzeugverwaltung.
    elements-toolbar-polygon
  2. Beginnen Sie mit der senkrechten Linie. Bewegen Sie den Cursor in den linken oberen Bildschirmbereich und klicken mit der linken Maustaste auf den Startpunkt P1.
  3. Fahren Sie mit dem Cursor nach unten (Es muss keine Maustaste gedrückt sein!). Sobald Sie den Cursor lotrecht unter den Startpunkt bewegen, werden eine temporäre Hilfslinie und der Winkel eingeblendet.
    polygon-ws1-01
    Haben Sie in etwa die richtige Distanz, bestätigen Sie mit der linken Maustaste den Ort P2.
  4. Das nächste Element ist horizontal. Fahren Sie mit dem Cursor nach rechts. Wiederum erkennen Sie an der eingeblendeten Hilfslinie und dem Winkel, ob Sie orthogonal sind. Ist die richtige Distanz erreicht, bestätigen Sie den Ort P3 mit der linken Maustaste.
    polygon-ws1-02
  5. Der nächste Punkt P4 liegt in der Mitte der beiden Punkte P1 und P3. Diesen Punkt können Sie nicht direkt fangen, sondern brauchen Hilfspunkte, sogenannte temporäre Bezugspunkte.
    polygon-ws1-03

    Setzen Sie die beiden Bezugspunkte BP1 und BP2, indem Sie kurz auf den Punkten P1 und P3 verharren, bis ein oranges Kreuz erscheint.
    polygon-ws1-04 polygon-ws1-05
    Zwischen zwei temporären Bezugspunkten kann der Mittelpunkt gefangen werden.
    Bewegen Sie den Cursor in den Bereich der Mitte, bis am Cursor das Fangsymbol für die Mitte von 2 Punkten erscheint. P4
    polygon-ws1-06

  6. Das nächste Element ist senkrecht zu der schrägen Linie und endet auf der Grundlinie. Diesmal müssen Sie den Startpunkt mit einem temporären Bezugspunkt BP1 versehen. Bewegen Sie den Cursor zum Schnittpunkt der temporären Hilfslinie und der Grundlinie. Am Cursor erscheint das Symbol für Senkrecht und für den Schnittpunkt P5.
    polygon-ws1-07 polygon-ws1-08
  7. Das nächste Element ist ein Kreisbogen. In der Eingabehilfe sind zusätzliche Zeichnungsfunktionen wie tangentialer Kreisbogen, Bogen durch 3Punkte,… verfügbar.
    Damit die Eingabehilfen oberhalb des Wertefelds erscheinen, muss die Tab -Taste gedrückt werden.
    Wählen Sie die Funktion TANGENTIALER KREISBOGEN.
    polygon-ws1-09
    Setzen Sie den temporären Bezugspunkt BP1 und den Endpunkt des Kreises lotrecht darüber P6.
    polygon-ws1-10 polygon-ws1-11
  8. Das nächste Element ist parallel zur bestehenden schrägen Linie und endet lotrecht über P3.
    polygon-ws1-12
    Der eine Bezugspunkt BP1 liegt auf P3, der andere BP2 irgendwo auf dem schrägen Element.
    polygon-ws1-13 polygon-ws1-14
    Setzen Sie P7 parallel zu BP2 und lotrecht zu BP1. Am Cursor müssen die Symbole für Senkrecht und Parallel erscheinen.
    parallel, perpendicular
    polygon-ws1-15
  9. Das letzte Element endet in der Mitte der schrägen Linie. Diesen Punkt können Sie ohne Bezugspunkte direkt setzen. Beachten Sie dabei, dass am Cursor das Zeichen für Mitte von Element erscheint P8.
    elem-middle
    polygon-ws1-16
  10. Um das Polygon zu beenden, klicken Sie nochmals auf P8.
  11. Tipp

    Um ein Polygon zu beenden, schliessen Sie es durch einen Klick auf den Startpunkt, durch einen Doppelklick am Endpunkt oder durch einen Funktionsabbruch. > Esc -Taste oder eine andere Funktion.

  12. Um die Linien vom Bildschirm zu entfernen, öffnen Sie eine neue Datei. winstd_new_
    new-drawing-save-dialog

Polygon über Koordinateneingabe

Sehr oft kann kein Punkt gefangen werden, sondern es ist eine bestimmte Linienlänge vorgegeben. Diese Linien können natürlich mit Hilfslinien konstruiert werden. Viel einfacher und effizienter ist die Eingabe über Koordinaten.

Wertefeld

Im Wertefeld können direkt Längen eingetragen werden. Mit der Taste Tab wechseln Sie in das Wertefeld. Im Wertefeld können der x-Wert (horizontal), der y-Wert (vertikal), der Direkt-Wert oder der Winkel eingetragen werden.
polygon-field-values-example

Wert auf Element oder Hilfslinie

Steht der Cursor bei der Eingabe eines Werts auf einem Element oder einer Hilfslinie, die durch den Marker oder einen temporären Bezugspunkt führt, springt die Eingabe auf den Direkt-Wert und Sie müssen nur den Abstand, ohne auf den Winkel oder den Minusbereich zu achten, eingeben.
polygon-value-on-aux-line polygon-value-on-element

Workshop

Diese Linienabfolge sollen Sie über die Eingabe von Koordinaten erstellen.
polygon-coord-ws2-points

  1. Starten Sie mit der Funktion ZEICHNEN.
    line_poly_
  2. Bewegen Sie den Cursor an eine beliebige Stelle und drücken Sie die linke Maustaste P1.
  3. Bewegen Sie den Cursor unterhalb von P1, bis die temporäre Hilfslinie 270° erscheint, drücken Sie die Tab -Taste, um Zugriff auf die Werte im Wertefeld zu bekommen, tragen Sie im Direktmass 600 ein und bestätigen Sie mit der Enter -Taste > (P2). Solange der Cursor auf einer temporären Hilfslinie steht, wird das Direktmass auf der Hilfslinie Richtung Cursor abgetragen.
    polygon-coord-ws2-01
  4. Beim nächsten Punkt gehen Sie identisch vor, ausser dass Sie den Cursor auf die temporäre 0°-Hilfslinie bewegen. Für das Direktmass tragen Sie 1600 ein > (P3).
    polygon-coord-ws2-02
  5. Die Koordinateneingabe funktioniert auch von einem temporären Bezugspunkt aus. Setzen Sie einen Bezugspunkt auf P1, bewegen Sie dann den Cursor rechts davon, bis die 0°-Hilfslinie erscheint, drücken Sie die Tab -Taste, tragen Sie im Direktmass 300 ein und bestätigen Sie mit der Enter -Taste > (P4).
    polygon-coord-ws2-03 polygon-coord-ws2-04
  6. Anstatt die temporären Hilfslinien zu benützen, kann die Lage des neuen Punkts über einen x- und y-Wert bestimmt werden. Achten Sie darauf, dass der Cursor auf keiner temporären Hilfslinie steht, drücken Sie die Tab -Taste und tragen Sie beim x-Wert 0 und beim y-Wert -300 ein > (P5).
    polygon-coord-ws2-05
  7. Tragen Sie den Winkel 45° ins Wertefeld ein und sperren Sie diesen mit einem Klick auf das Schloss. Das Schloss wechselt die Farbe auf rot. Der Cursor ist nun auf dem 45°-Strahl fixiert. Zusätzlich den x-Wert auf -300 stellen und bestätigen > (P6).
    polygon-coord-ws2-06 polygon-coord-ws2-07
  8. Beenden Sie das Polygon mit einem weiteren Klick auf P6.
    polygon-coord-ws2-08
  9. Um die Linien vom Bildschirm zu entfernen, öffnen Sie eine neue Datei.
    winstd_new_