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Innenraum EG

Hilfslinien

Als nächsten Schritt zeichnen Sie Hilfslinien, um die wichtigsten Umrisse der Innenwände zu definieren. Einige Hilfslinien gehen durch Kantenmittelpunkte oder liegen in der Mitte zwischen zwei Punkten. Ein geübter Zeichner kann sich dank der Fangfunktionen mühsames Rechnen ersparen.

Art der Eingabe

In der Eigenschaftsleiste wird zwischen zwei Eingabearten unterschieden, die aber erst bei mehreren Werten zum Tragen kommen. Die einzelnen Werte müssen durch ein Komma getrennt sein.

Relative Parallelenabstände

001relative-parallel-distances
Die Abstände werden von jeder Hilfslinie aus wieder neu abgetragen.
002relative-parallel-distances2

Absolute Parallelenabstände

003absolute-parallel-distances
Die Abstände werden immer von dem ursprünglich angeklickten Element aus abgetragen.
004absolute-parallel-distances2

Workshop

  1. Zeichnen Sie als erstes eine vertikale Hilfslinie in der Achse des Gebäudes.
    aux_line_pt_ang_
    005aux-line-angle-settings

    Sobald das Fangsymbol Mitte Element erscheint, können Sie die Hilfslinie setzen.
    006aux-line-angle

  2. Tragen Sie nun weitere Hilfslinien mit einem parallelen Abstand zu der ersten Linie ab. Die Hilfslinien werden auf die Seite abgetragen, auf die Sie mit dem Cursor klicken.
    aux_line_parallel_
    007vert-aux-lines > P1
    008vert-aux-lines2 > P2
    009vert-aux-lines3
  3. Ergänzen Sie auf die gleiche Art die horizontalen Geolinien.
    010horiz-aux-lines
  4. Erstellen Sie mit der Funktion KREIS ÜBER RADIUS einen Hilfskreis. Den Radius tragen Sie in der Eigenschaftsleiste ein > 80. Zusätzlich ist der Kreis tangential zu den beiden Hilfslinien. Beim Wählen der Hilfslinien muss das Fangsymbol an Element erscheinen und der Cursor muss auf der jeweils abgebildeten Seite der Hilfslinie stehen.
    aux_circ_rprk_
    011circ-by-rad-settings
    012set-circ-by-rad 013set-circ-by-rad2 014set-circ-by-rad3

Innenwände

Die Wände werden über eine Achse definiert. Bei späteren Änderungen der Dicke einer Wand wird die Änderung von der Achse neu abgetragen. Bei Aussenwänden sollte die Achse aussen liegen, bei Innenwänden ist es weniger wichtig auf welcher Seite die Achse liegt. Als Regel kann zum Beispiel in Treppenhäusern und Gängen die Achse immer auf der Innenseite erstellt werden.

Workshop

Erstellen Sie die Wände im Erdgeschoss.

  1. Wählen Sie die Funktion WAND ERSTELLEN und nehmen Sie die markierten Einstellungen vor.
    wall_
    015inner-wall-settings
  2. In der Eingabehilfe ist als Standard die Zeichnungsfunktion Polygon aktiv.
    016polygon-input-assistant

    Erstellen Sie die Innenwände. Um eine Wand abzuschliessen, klicken Sie nochmals auf den Endpunkt.
    Startpunkt > P1; Endpunkt > P2 Doppelklick; Richtung > P3
    017draw-polgon

  3. Bei der Innenwand mit der runden Ecke müssen Sie nach dem Punkt P2 in der Eingabehilfe die Kreisfunktion Kreisbogen über 3 Punkte wählen, um den Bogen zu zeichnen.
    018wall-with-3-point-curve 019wall-with-3-point-curve2
  4. Erstellen Sie die restlichen Innenwände.
    020wall-with-3-point-curve3
  5. Hilfslinien löschen.
    delete_aux_
Erklärung

Hilfslinien löschen Die Funktion GESAMTE HILFS-GEOMETRIE LÖSCHEN löscht alle gezeichneten Hilfslinien.
delete-aux-lines

Türen

Der Detailierungsgrad der Türen ist abhängig von der gewählten Darstellungstiefe. Die Türhauptmasse, wie Breite, Höhe und Schwelle können direkt in der Eigenschaftsleiste verändert werden. In der Türmaske wird definiert, ob die Werte roh oder fertig abgetragen werden.

Fertiglichte Rohlichte
  1. ab fertig Fussboden
  2. ab roh Boden
021finished-clearance-door 022gross-clearance-door

Workshop

Erstellen Sie Türen mit dem Typ "Standard".

  1. Wählen Sie die Funktion TÜR ERSTELLEN und kontrollieren Sie die Einstellungen.
    door_
    023door-settings
  2. Setzen Sie einen temporären Bezugspunkt BP, bewegen Sie den Cursor auf die Wand und tragen Sie den Abstand 70 cm ein.
    Jetzt können Sie mit dem Mauszeiger die Platzierung definieren. Die Tür bewegt sich entweder nach links, nach rechts oder zur Mitte des Positionierungspunktes PP.
    Durch Betätigung der linken Maustaste wird die Tür an der gewählten Position gesetzt.
    024place-door 025place-door2
  3. Ergänzen Sie nun die restlichen Türen. Die Aussentüre liegt in der Mitte der Wand und ist 90 cm breit. 026place-all-gf-doors
    027place-front-door 028place-front-door2

  4. Schiebetüre
    Wählen Sie den Typ "Schiebetüre" und nehmen Sie die Einstellungen vor.
    029sliding-door-settings

    Setzen Sie die Schiebetüre mit einem Abstand von 20 cm zur Ecke und platzieren Sie die Schiebetüre entsprechend der Vorlage.

    Modelldarstellung Grundriss
    030sliding-door-placement 031sliding-door-placement2

  5. Brechen Sie die Funktion mit Esc ab.

AR-Objekt bearbeiten / bewegen

Ein falsch gesetztes AR-Objekt lässt sich sehr einfach nachträglich ändern oder neu positionieren.

Workshop

Bei einer Türe soll die Öffnungsrichtung geändert werden und die Türe soll in der Wand verschoben werden.
032change-door-position 033change-door-position2

  1. Ändern Sie die Türöffnungsart.
    Wählen Sie die Türe am einfachsten mit einem Klick auf den Bogen > P1. Die Türe erhält Handles und die Eigenschaftsleiste mit den Einstellungen dieser Türe wird angezeigt. Zusätzlich zu den Dimensionen sind Änderungsfunktionen in der Eigenschaftsleiste enthalten.
    Wählen Sie die Funktion TÜRANSCHLAG ÄNDERN.
    034change-door-direction
    035change-door-direction2 036change-door-direction3

    Sobald Sie die Funktion wählen, ist die Türe für die Änderung bereit. Definieren Sie die Platzierung mit dem Mauszeiger neu > P2.

  2. Die Türe ist immer noch aktiv (Magenta, Eigenschaftsleiste und Handles). Sie kann nun direkt verschoben werden.
    Den Cursor auf den Türhandle bewegen bis der Cursor das Anzeigesymbol zum Doppelpfeil wechselt. Das Handle wählen > P1.
    037change-door-position3 038change-door-position4

    In der Eingabehilfe die Verschiebeoption wählen (ist als Standard vordefiniert) und mit Zuhilfenahme eines temporären Bezugspunktes die Türe mit 70 cm zur Raumecke neu platzieren.

  3. Brechen Sie die Funktion mit Esc ab.
  4. Bearbeiten Sie die Aussentüre.
    Wählen Sie die Aussentüre mit einem Klick und ändern Sie die Schwellenhöhe auf 13 cm.
    039edit-door-threshold
  5. Speichern Sie eine Arbeitskopie Ctrl+W.

Wandöffnungen

Eine Wandöffnung ist ein reiner Wandausschnitt ohne Anschlagsparameter. Die Wandöffnung kann an einer diagonalen blauen Linie im Grundriss später wiedergewählt oder bearbeitet werden.

Workshop

Setzen Sie eine Wandöffnung in die Mitte des Gangs. Sie lernen dabei den Fangmodus optimal einzusetzen.

  1. Wählen Sie die Funktion WANDÖFFNUNG ERSTELLEN und kontrollieren Sie die Einstellungen.
    wallopen_
    040opening-settings
  2. Die Wandöffnung soll zur Mitte des Gangs ausgerichtet sein.
    Setzen Sie zuerst den temporären Bezugspunkt BP1, mit dessen Hilfe Sie den Bezugspunkt BP2 setzen können. Zum Mittelpunkt gelangen Sie nun, indem Sie noch den Bezugspunkt BP3 setzen. Setzen Sie die Öffnung in die Wand.
    041opening-placement 042opening-placement2
    043opening-placement3 044opening-placement4