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Kameraweg

Der Kameraweg wird als 3D-Linie dargestellt, ist ein eigenes Objekt am Layer „Kamera“ und lässt sich auch separat speichern. Es sind mehrere Kamerawege in einem Modell gleichzeitig möglich. Es gibt 2 Arten der Erstellung von Kamerawegen. Einmal die automatische Aufzeichnung im GEHENMODUS und eine manuelle Version, bei der der Kameraweg durch aneinandergereihte Schnappschüsse gesteuert wird.

Kameraweg automatisch aufzeichnen

Währen des Bewegens durch das Modell im GEHENMODUS zeichnet ELITECAD immer alle Bewegungen als intelligenten Kameraweg auf. Für das gezielte Erstellen von Kamerawegen kann über die Funktionen AUFZEICHNUNG NEU STARTEN und AUFZEICHNUNG ALS KAMERAWEG SPEICHERN ein bestimmter Anfang bzw. ein bestimmtes Ende manuell festgelegt werden. Dabei ist zu beachten, dass bei der Funktion AUFZEICHNUNG NEU STARTEN der bisherige Kameraweg gelöscht wird und eine neue Aufzeichnung beginnt. Bei der Funktion AUFZEICHNUNG ALS KAMERAWEG SPEICHERN wird der bisherige Kameraweg gespeichert und auch für den weiteren Kameraweg beibehalten.
Zur Verdeutlichung der Methoden sind beide Vorgänge einzeln in einem Diagramm dargestellt worden. Natürlich können die Methoden beliebig gemischt werden.

001auto-camera-paths
Bei der Funktion AUFZEICHNUNG ALS KAMERAWEG SPEICHERN wird der bisherige Kameraweg und der neue Kameraweg im ersten Bereich deckungsgleich sein, was beim Wählen sichtbar wird.
Somit entstehen unterschiedliche Kamerawege, die einzeln abgerufen werden können.

Workshop

    1. Wir bauen den Layer „Kamera“ alleine auf und löschen alle bestehenden Kamerawege. Wir stellen uns auf die Schnappschussposition „Start Aussen“ und schalten den GEHENMODUS ein.

      002walking-path

  • Nun gehen wir die Treppen hinauf und bleiben auf der Wiese ungefähr auf halber Hauslänge stehen und lösen die Funktion AUFZEICHNUNG ALS KAMERAWEG SPEICHERN aus. Dies erreichen wir durch einen Klick auf die rechte Maustaste, um dann die Funktion mit dem Cursor zu erreichen.
    003walking-path2
  • Danach gehen wir weiter um den Pool herum bis zur Pooleinstiegsleiter. Und verwenden die Funktion AUFZEICHNUNG NEU STARTEN.
    004walking-path3
  • Und zuletzt gehen wir nach links ins Haus, durchs Wohnzimmer und über den Gang nach links ins Kinderzimmer. Hier wird der GEHENMODUS beendet und der Kameraweg gespeichert.
    005walking-path4
  • Wir befinden uns jetzt wieder im DREHEN/BEWEGEN-MODUS und bauen den Layer „Kamera“ alleine auf. Daraufhin sollten wir ein ähnliches Bild erhalten wie unten dargestellt:
    006camera-path-result

    Zur Verdeutlichung der 3 von uns erstellten Kamerawege wurden diese im nächsten Bild versetzt dargestellt, um zu sehen wie die einzelnen Kamerawege ausgebildet wurden.
    007camera-path-sections

  • Um nun die gleichen Kamerawege erstellen zu können ohne die CAD-Oberfläche zu benutzen belegen wir unser Kontextmenü zusätzlich mit den Funktionen AUFZEICHNUNG NEU STARTEN und AUFZEICHNUNG ALS KAMERAWEG SPEICHERN. Um dies zu bewerkstelligen öffnen wir das Parameterfenster für die KONFIGURATION GEHENMODUS und fügen im Reiter Kontextmenü die beiden Funktionen ein. Weiters schalten wir für die Starteinstellungen des Gehenmodus den Vollbildschirm ein.
    008edit-context-menu1 008check-settings1
  • Wir starten wieder an der Position „Start Aussen“ und schalten den GEHENMODUS ein. Wir bewegen uns auf das Gebäude zu und gehen links die Treppen hoch. Neben dem Gebäude bleiben wir wieder stehen und aktivieren die Funktion AUFZEICHNUNG ALS KAMERAWEG SPEICHERN.
    010edited-context-menu
  • Danach gehen wir um den Pool herum zur Pooleinstiegsleiter und aktivieren AUFZEICHNUNG NEU STARTEN .
    011restart-recording
  • Nachdem wir wieder das Kinderzimmer erreicht haben, beenden wir den GEHENMODUS und speichern den Kameraweg ab.
    012stop-walking-mode
    013stop-save-query

    Nun haben wir das gleiche Ergebnis erreicht wie zuvor, ohne jedoch die CAD-Oberfläche zu benötigen.

  • Tipp

    Wenn man die Funktionen und direkt auf Tasten des Gamepad legt, kann man noch schneller diese Funktionen auslösen.

    Definition von Kamerawegen

    Der Kameraweg kann auch über einzelne abgespeicherte Kamerapositionen (Schnappschüsse) erstellt werden. Zwischen diesen Positionen wird die Kameraführung interpoliert, dabei kann die Gesamtzeit oder die Zeit zwischen den einzelnen Stationen festgelegt werden. Mit wenigen Klicks wird intuitiv aus ein paar Schnappschüssen eine Sequenz zusammengestellt, die einen konfigurierbaren Kameraweg ergibt. Diese praktische Art der Definition ist die Basis für ein Video mit ruhiger, gleichmässiger Kameraführung.

    Workshop

    1. Wir stellen uns im GEHENMODUS vor die Eingangstüre unseres Gebäudes und erstellen den ersten Schnappschuss. Rechts unten wird uns der Name angezeigt, der für die Kameraposition vergeben wurde. Wir gehen nun ins Gebäude und erstellen einen weiteren Schnappschuss beim Treppenaufgang, im Wohnzimmer vor dem Büro und im Büro vor dem Schreibtisch.
      014snapshot1 015snapshot2
      016snapshot3 017snapshot4
    2. Nachdem wir nun unsere gewünschten Schnappschüsse gespeichert haben aktivieren wir die Funktion KAMERAWEG ERZEUGEN und erhalten folgenden Bildschirm und bringen die gewünschten Schnappschüsse in den Bereich Kamerawegabschnitte. Mit dem Häkchen bei «Konstante Geschwindigkeit» können wir wählen, ob in den einzelnen Anschnitten gleiche Zeitdauer oder konstante Geschwindigkeit berechnet werden soll.
      018create-camera-path
    3. Im Fenster „Kameraweg“ unten in der Mitte sehen wir das Ergebnis unserer Definition und erkennen, dass diese sehr „eckig“ abläuft. Durch weitere Zwischenpositionen können wir das Ergebnis verfeinern und so ein für uns einen optimalen Kameraweg erreichen. Wir definieren drei weitere Schnappschüsse gleich nach dem Eingang, im Wohnzimmer und im Büro.
      019snapshot5 020snapshot6
      021snapshot7
    4. Diese neuen Schnappschüsse reihen wir an den gewünschten Positionen ein und betrachten das Ergebnis. Es ist auch möglich nicht passende Schnappschüsse wieder aus der Liste zu entfernen .
      022edit-camera-path
    5. In einem weiteren Schritt entfernen wir das Häkchen bei „Gesamtzeit“ und erreichen damit, dass wir die Abschnittsdauer der einzelnen Abschnitte einstellen können. Das bedeutet wir geben nun jeden einzelnen Abschnitt die Zeitdauer, die wir uns für diesen Abschnitt wünschen und die Gesamtzeit wird dementsprechend angepasst. Wir stellen für den zweiten (Schnappschuss 2) und den vorletzten (Schnappschuss 7) Abschnitt eine Zeitdauer von 5 Sekunden ein. Alle anderen Abschnitte stellen wir auf 2 Sekunden und erhalten somit eine Gesamtzeit von 18 Sekunden.
      023set-pace
    6. Sobald wir nun unser gewünschtes Ergebnis erzielt haben, können wir mit ERZEUGEN den Kameraweg erstellen. Wenn wir jetzt den Layer „Kamera“ alleine aufbauen, sehen wir den neu definierten Kameraweg.
      024camera-path-result

    Abspielen von Videos

    Mit Aktivieren der Funktion KAMERAWEG WÄHLEN UND ABSPIELEN können wir den gewünschten Kameraweg auswählen und er wird im Gehenmodus abgespielt. Der von uns angewählte Kameraweg wird rot-strichliert mit Pfeilen dargestellt und wir brauchen die Wahl nur noch bestätigen (anklicken).
    025select-camera-path

    Wir haben noch die Auswahl, ob der Durchlauf endlos oder einmalig erfolgen soll.
    026looping-query

    Nach unserer Wahl wird der Kameraweg im Gehenmodus abgespielt.

    Safari

    027continue-replay
    Während des Abspielens eines Kameraweges ist jederzeit eine Unterbrechung des Videos möglich Esc. Analog zu einer Safari besteht nun die Möglichkeit herumzugehen und auch Schnappschüsse zu machen. Wenn das Video wieder weiterlaufen soll wird die Funktion ABSPIELEN FORTFÜHREN im Kontextmenü aktiviert und unser Video wird von der angehaltenen Position weiterlaufen. Wenn das Abspielen des Kameraweges unterbrochen wurde, werden auch alle Aktionen in der Aufzeichnung mitgeschrieben und können als neuer Kameraweg abgespeichert werden.

    Save camera

    camera_add_
    Während der Kamerafahrt steht die Schnappschuss-Funktion zur Verfügung. Ohne den Kamera-Speichern Dialog zu öffnen, wird automatisch ein Schnappschuss mit konfigurierter Qualität gespeichert und zur Liste der Kameras hinzugefügt. Damit kann man später jederzeit zu interessanten Perspektiven zurückkehren.