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Aushub

Der Aushub wird über eine Kontur definiert. Es können mehrere Aushübe im selben Projekt definiert werden.

Workshop

  1. Schalten Sie das Geschoss "ohne Baukörper" aktuell und das Dachgeschoss auf unsichtbar.
    001set-storey-invisible
  2. Starten Sie die Funktion GELÄNDE terrain_ und dann die Funktion AUSHUB. Achten Sie darauf, dass die Art der Eingabe auf "Kontureingabe" steht.
    002select-excavation
  3. In der Eingabehilfe erscheinen die Zeichnungsfunktionen. Wechseln Sie zur Zeichnungsfunktion RECHTECK.
    004rect-input-assistant
  4. Zeichnen Sie das Rechteck durch die beiden Punkte P1 und P2.
    003draw-excavation-contour
  5. Ergänzen Sie die Werte in der Aushubmaske und bestätigen mit ok.
    004excavation-parameters
  6. Starten Sie die Funktion Gelände und dann die Funktion AUSHUB. Achten Sie darauf, dass die Art der Eingabe auf "Kontureingabe" steht.
    002select-excavation
  7. In der Eingabehilfe erscheinen die Zeichnungsfunktionen. Wechseln Sie zur Zeichnungsfunktion POLYGON.
    016polygon-input-assistant
  8. Zeichnen Sie von Punkt P1P7 eine Kontur.
    005draw-excavation-contour2
  9. Ergänzen Sie die Werte für den zweiten Aushub und bestätigen mit ok.
    006excavation-parameters2
    Tipp

    Es gibt 3 verschiedene Ansichtsmodi und 2 Aushubsmodi für die Darstellung des Geländes.

    007depiction-options

    • Ansichtsmodus - mit Baukörper
      terrain_mode_normal_
      007with-structures
    • Ansichtsmodus - schrittweise
      terrain_mode_step_
      008with-terrain-inspector
    • Ansichtsmodus - Referenzgelände
      terrain_mode_reference_
      008without-excavation
    • Aushubsmodus - Ohne Aushub
      terrain_mode_normal_ (als Beispiel) + terrain_excavation_
      007with-structures
    • Aushubsmodus - mit Aushub
      terrain_mode_normal_(als Beispiel) + terrain_mode_excavation_work_
      009with-excavation

    Die Differenz zwischen dem Referenzgelände und der aktuellen Oberfläche wird als Volumen in der Eigenschaftsleiste angezeigt.
    010volume-difference

    Ihr Gelände sollte jetzt so aussehen:
    011excavation-progress-check
    Für die Innentreppe muss ein zusätzlicher Aushub definiert werden.

  10. Bauen Sie das Geschoss „EG“ durch einen Doppelklick auf das Geschoss-Icon alleine auf.
  11. Starten Sie die Funktion GELÄNDE und dann die Funktion AUSHUB. Achten Sie darauf, dass die Art der Eingabe auf "Kontureingabe" steht.
    002select-excavation
  12. In der Eingabehilfe erscheinen die Zeichnungsfunktionen. Wechseln Sie zur Zeichnungsfunktion POLYGON.
    016polygon-input-assistant
  13. Zeichnen Sie das Polygon entlang der roten Kontur.
    012draw-excavation-contour3
  14. Ergänzen Sie die Werte in der Aushubmaske.
    013excavation-parameters3
  15. Bauen Sie das Geschoss "ohne Baukörper" durch einen Doppelklick auf das Geschoss-Icon alleine auf.

    Der Aushub für die Treppe wurde erstellt.
    014excavation-progress-check3

  16. Versuchen Sie selber den Aushub für die Aussentreppe zu erstellen.
    015excavate-stairs 016draw-excavation-contour4 017excavation-parameters4
    018excavation-progress-check4
Tipp

Die Einstellungen des Aushubs können bei Bedarf bearbeitet und verändert werden. Wählen Sie entweder im Drahtmodell die Aushubkontur oder im Solidmodell eine Fläche des Aushubs und klicken Sie in der Eigenschaftsleiste auf die GELÄNDEOPTIONEN. Die Aushubmaske öffnet sich und die Werte können verändert werden.
terrain_params_

Tipp

Bevor Sie nun fortfahren, sollten Sie den jetzigen Zustand des Geländes abspeichern, um diesen Aushubzustand immer wieder zur Verfügung zu haben.
Bauen Sie nur das Gelände auf, wählen Sie im Menü DATEI > SPEICHERN UNTER und speichern Sie das Gelände (sichtbare Auswahl) unter einem eigenen Namen ab.